Моделинг

Материал из Наша Wiki - Наша энциклопедия Half-Life
Версия от 18:18, 27 октября 2008; 213.154.214.233 (обсуждение) (Maya)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Все что ты хотел узнать о создании моделей для движка Source.

3dsMax

3ds Max - экспорт из 3ds Max

Импорт в движок Source - компилирование

Эта категория в данный момент пуста.